[光荣galaxy][圣斗士星矢Ω][51][简体][480p][第1季完][论坛改版内详]

admin 2022-9-30 178

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TV新作"圣斗士星矢Ω",
主角已经不是当年的星矢而是新世代天马座的青铜圣斗士光牙,
而已经晋升为黄金圣斗士的星矢也会在其中登场。
"圣斗士星矢"可谓日本动漫的经典代表作之一,虽然剧情铺设、战斗模式等在现时看来已经是亮点不足了,
不过作为在当年对后生动漫影响深远的作品,新老动漫迷怎能不关注新作"圣斗士星矢Ω"呢。

【STAFF】
原作:车田正美
系列监督:畑野森生
角色设定・总作画监督:马越嘉彦
系列构成:吉田玲子
动画制作:东映动画

【首播情报】
朝日电视台・2012年4月1日(星期日)06:30

(游。。):
跳了一个深坑,已经吐槽了太多次了
就不再说了
让我们喜迎第2季吧(泪

下面说点关于论坛的事
光荣游戏论坛自06年建立,
08年创建光荣字幕组以来,
得到了很多朋友的支持与鼓励
我也从一个日语专业的学生蜕变成了一个社会人
从当年整个班都是我的翻译,到今天只剩下几个精英,
从当年一周三个片不喘气,到现在一个片各种难产
这中间经历了太多太多,我也很惊讶我能坚持到今天,而且还能有这么多固定观众。
真的是很感谢大家。

因为本身论坛是游戏论坛,以光荣游戏为主
目前讨论也达到了一个瓶颈,在这么下去有可能也就没有了
所以决定更改以字幕组为特色,讨论动画漫画为主,附带光荣游戏的一个论坛。
变化为一个以讨论为主的社区,说白了就是熟人大家没事聊聊天,扯扯淡
这论坛是我和h破还有马公从05年就开始办,确实很有感情了,也成为生活中的一部分了,有很多次都想关掉,但还是不舍,这次转型也是为了一直传承下去所谓这种"光荣"精神,这个站不出意外是永远不会关掉的,字幕组也是在尽可能的情况下不淡出各位的视线。

新站名 光荣之梦
域名www.ikoei.com

偷跑几个暂定的logo和banner
从这些中大家也应该能看出新站的主题是以追悼为主的【大雾

字幕组新logo(以主要作品为内容,大家来瞧瞧看过我们的几部作品)
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论坛的俩logo
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论坛的一个banner(就像图上说的,曾经的梦想你还在坚持吗)
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预计下周弃用
www.koeigame.cn
启用
www.ikoei.com
届时欢迎新老朋友回来看看,于是我就不废话了,有请周报君。

([校译]shining ):
再见,阿普斯~你好,帕拉斯~


([翻译]炸毛猫EK样):
且看来周第二季新基友的登场&皮甲的消失&铠甲的回归呵呵



([翻译]往人 ):
玛尔斯和星矢绝壁真爱!


([翻译]三水蟹):
阿莉雅QAQ阿莉雅QAQ阿莉雅


([时间]辛味噌)
燃成天元突破了啊...


([翻译]水宝):
いい最终回だった……。


([时间]团子):
圣衣总算又能看到组装版了 但是那个造型

([翻译]鸭梨君):


([翻译]H星):





Palaestra周报 第五十一期(最终期)

StxS:一转眼居然一年过去了,开播好像还是不久之前的事呢,周报居然也写了这么多了……感谢大家在过去这一年来对光X/银河衣字幕组的支持,今天我们就要说再见了啊……下周再见。

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Ω非Ω
--------

Ω的第一期,到今天算是堂堂完结。在过去的一年里,我们与Ω一起,与世界人民一起,高举斯巴达的旗帜,再次粉碎了邪恶势力妄图将世界引向末日的阴谋,实在是可喜可贺。是粉也好,是黑也罢,一路追到了这里,总归是通过了一次不大不小的考验,可以给自己稍微鼓鼓掌,掌声里面伴着些听说这片子完结了过来凑热闹的路人的讶异声:"卧槽,这货居然还有二期?"

毫无疑问,《圣斗士星矢Ω》以其TV动画的资质,是21世纪以来最长,甚至可能是最具影响力的一部动画,也绝无争议地是最有争议的一部圣斗士。由于没有原著基础却有每周推进一话的高密度,除了开播伊始的巴西站,没有人能够准确预测剧情的走向,这也给观众增加了不少悬念和趣味。回想这一年的周报,预计不准的情况简直数不胜数,不过这些地方我是没有修改的意愿的,就让它们作为与大家一起观片,笑过感过也雷过囧过的一段历史的见证吧。很多人是有一波补片的习惯,可是我们在追片中的脑补展望和回顾讨论,他们大概是无法体会了。

有些问题至今都没解决,比如说Ω为啥要叫Ω。开播的时候很多人简单粗暴地将其理解为"完结篇",因为Ω是最后一个希腊字母,也是"终结"之意。还有一些看子供番就忘带智商的人士看了第一话就得出个结论"星矢死了",于是就跟"完结"对上了,岂不是很好?可是稍微看过点动画就该知道这种表现方式根本就不是正面人物死亡的表达,阿莉雅那种咔嚓出血遗言的才叫死,就算那样都不一定是死透了呢。而且一个片子片名用一个希腊字母表达"这是完结篇",这手段实在过于低级没内涵,如果说是故意让人误以为是完结篇过来看,这倒还有几分可信。曾经还有人说Ω是战神,正好跟玛尔斯吻合,但是搜索可知只有一个游戏叫《战神Ω》,根本就没有古早的出处,此说法大谬--借古是用典,借今就是抄袭加胡闹。

于是我个人还是认为,Ω是"暗能量",终其一期,大家都在与暗之力对抗,先是陨石,然后是玛尔斯,而后是阿墨尔,最后是黑暗之神阿普斯--本作主角受自身暗之力所困,期间不断被各种蛊惑,最终成长为boss的容器;系列主角长期在黑暗中神隐,直到最后时刻才出来救场。这个解释暂时看着挺完美的,可是二期咋办呢?还跟暗之力纠缠不清?此事还要容疑。

有些事情叫着叫着就习惯了,究其本源倒可能是错的。就比如说大家现在都习惯说"电阻",电阻是什么东西?其实电阻的符号应该是R,Ω或者欧姆是电阻的单位,不过跟广大人民群众较这个真没什么大用,毕竟学过中学物理的人总比买过欧米伽手表的人多,于是大家对这个用两个2一正一反拼起来的希腊字母的第一印象大抵就是这样了。类似的习惯在圣斗士系列也不少,比如那个著名的"曙光女神之宽恕",还有沙织习惯性误作纱织的问题,曾经有人跟我表示纱织比沙织好听,我就觉得哪里不对啊,这发音有区别?哪个好看我是不太好评论了,不过拜海南版所赐我从小一直以为古拉杜财团的主营业务大概是纺织业。

对于这种名作续篇,老观众一向是很难伺候的,虽然这些人在总体观众里未必占多大比例,但网络话语权可大;虽然未必愿意掏钱,要求却苛刻得很。更要命的是其中一部分人当年看片的时候心智不太健全(现在也未必多健全),或者是囫囵吞枣,于是残留了大量不知是否美好但一定是错误的"童年回忆",反过来把没有问题的东西说成有问题,以这一年到处逛的经验来看,一上来不容分说就指责Ω剧情的,十之八九可以归入此类,于是就不得不对这些人的童年回忆进行"修正"了,可这种事情是非常痛苦的,童年怎么能修正?早就板上钉钉改不了了,即使是错误的,大概也是美好的,于是给他们做修正,就成了"毁童年",这事也真没法强求,只是无奈而已,就像"曙光女神之宽恕"一样。

不过续作招黑这种事情,倒也不是"老圣迷"的专利,高达AGE(有人说这货也是试水子供市场的)那边据说被黑得更厉害,早先有人统计2CH粉串和黑串的数量比,可以粗略视为日本宅圈对一个作品的粉黑比,结果发现Ω在5:1左右,粉率还挺高,高达AGE则是黑比粉还多。不过圣斗士的另一个问题在于断代严重,事实上这个系列近20多年就没出过像样的后续,只出了前传和意味不明的电影,还把早就有得冥王篇动画化了而已。隔了这么多年,要不是像我等这样战斗在一线的,老观众也不太容易用开放的眼光来看这"童年回忆"的圣斗士,因为这东西对他们来说已经没有生机就剩下回忆了。回忆是很重要,但如果只是沉湎于回忆,要么是你老了,要么是你回忆的东西已经死了。于是Ω在天朝网民此起彼伏的骂声中茁壮成长着,残酷地见证着大批70后、80后老去的事实。

下面我们就来盘点一下开播以来的一些重大创新或者所谓的"雷点"究竟发展成了一个什么样子。

(1)圣衣

圣衣算是Ω的诸多创新里面争议比较大的,基本的吐槽点有两个,一个叫"布甲",一个叫"圣衣石"。这种改法的好处很明显,就是好画、省钱,马越嘉彦自己都这么说,不过他说得未免有些实在,于是就容易招来无脑喷子。关于省钱的问题我们也要理智地去看,首先从观众的立场上,肯定是盼着制作方越烧钱越有诚意越好的,但你买么?制作方入不敷出就赔死了,就没有然后了。东映这个公司呢,根据东映厨们的说法,在制作预算问题上基本属于业界黑心,比较抠门,不过呢,人家倒是活得挺滋润,毕竟商业上的成功是要让你恨得牙痒但还是得买他的账,要是你感激涕零地买了属于压榨不到位,要是你被气跑了就属于他玩脱了。种种迹象表明Ω一期的预算大概不算多,于是为了保证画面质量和动感,就只能把人设搞得简单一点。还有人提出异议,表示Ω一期的动感也就那么回事,作画也经常崩,似乎简化设定的效果也不是十分明显,这就好比同样是吃肉,有人觉得有猪肉吃就不错了,有人就非要吃神户肥牛才满意,不过呢,本来就穷,要是人设再麻烦,就相当于物价再贵点,连猪肉都没得吃。

传统的圣衣作画一直是个大难题,于是圣斗士系列的动感一直不能算好,冥界极乐更是被不少观众指为"幻灯片",不过就以神圣衣那个复杂度,如果不稍微幻灯片一点,实在是难以想象要烧多少钱。可问题是就算改出了一个省钱的设定,总也要付出点代价,于是第一个麻烦是得罪老圣迷,第二个麻烦是不好出圣衣神话类模型。老圣迷里面像我这种注重整体系列感觉的大概不多,很多人就是为了看圣衣看各种盔甲的想法我也充分理解,于是大概有些人宁可看幻灯片也不想看布甲。但我们还应该注意到一个现象就是近年铠甲系确实不太流行,上世纪那个不算太辉煌的辉煌期早就过去了,在这种大背景下,同样是省钱,简化铠甲总比崩脸、崩人体比例、崩色指定要讨巧多了。不能出圣衣神话算是个不大不小的问题,没有圣衣形态的影响要比没有圣衣箱大得多,虽然有人指出圣衣神话也不是很赚钱,但毕竟做了这么多年还是个独立项目,更是个离了圣斗士系列就没啥自生能力的项目(这技术除了出圣衣神话,我还真想不出能出啥别的类似作品),不给他一口饭吃,相关人员恐怕不会坐以待毙的。

于是二期的人设开始走中庸路线了,击退了阿普斯之后,世界似乎在向着原有的秩序回归,但这一段错乱的历史也总会留下些印记,于是这新生圣衣虽然是有了圣衣形态也更有铠甲感了,但也谈不上多复古,最显著的特征是一身的大宝石,一期的支持者也会学着"老圣迷"的"这货不是圣斗士",仿照着喊"这货不是Ω"了,再一次印证了老观众总是难伺候的,一年也够老了。

(2)属性

去年这会儿,属性一出来就有一堆人反对,认为这东西不伦不类不像是圣斗士该有的东西。我个人对这种观点不是很理解:虽然说属性可有可无,但有了也不算毛病--只不过呢,有些人把属性看得太重了,以为这东西在未来会成为决定战局的关键,这个预计显然是错误的。实际上属性主要就是给各人贴个标签,让大家爆发小宇宙的方式更多点特色,别清一色都是"燃烧"了。其实当年也有例外,印象中冰河同学是不怎么喊"燃烧"小宇宙的,否则总归是有点诡异。考虑到这片基础面向年龄层比较低,把标签明晰化是有好处的,初代五青铜除了一辉很明显看着是火,冰河是冰(按现有体系是水还是风还经过了一番讨论,最后官方说是水)以外,另外三个人都得琢磨。官方给你定好了就省的琢磨了,不也挺好的么?属性还有另外一个重要用途就是反刷时髦值,逆着属性打成为一种彰显实力的象征,在学园篇和遗迹篇龙峰把土属性打得抬不起头来,伊甸也在比赛中连续逆属性秒风青铜,20话还把真男主电得麻酥酥的,从实力上呢,这两个都在青铜中有强名,比赛之前的博彩赔率是伊甸第一龙峰第二,非常科学。除了打白银打黄金这种下克上的励志模式以外,逆着属性获胜则是一种相对温和的模式。进入十二宫以后,黄金的属性存在感低微,不出crusade卡都不知道,也就剩下光暗频刷存在感了,这就回到了我先前的预测:属性只是个边缘的彩头设定,主要是烘托人物形象,对后期战局的决定性是很弱的,所以也就无伤大雅。不过官方可没忘了这个设定,在48话之前时髦值刷得很高养肥了等着献祭的阿墨尔君就用它刷了一次时髦,对象又是可怜的土属性的荣斗君,这土属性在学校被水打,在遗迹篇被水打,传说青铜没有,黄金里就一个,俨然是个屌丝属性,不过荣斗表示我才不怕这个呢,人家是忍者,水火也会用,才不会在一棵土树上屌丝,才不会让龙峰占便宜呢(啥?)。38话的时候面对不动的第三形态,大家也都说了与自己属性有关的台词,这一话属性又起了点作用,不过光牙你是不是把荣斗的小宇宙爆发方式给背错了?这事倒也不能太怪他,十二宫之战,荣斗爆发的时候他不在现场……你说第9话?这么久远的事你觉得这种八嘎会记得么?

(3)剧情模式

Ω一期主要就是四个部分:学园、遗迹、十二宫、火星。可以看出在这个问题上制作组是进退两难的,既想创新又不是完全的创新,对比一下巴西站的大纲我们就可以发现,学园、遗迹、火星篇都是很早就确定了走向的,但是十二宫的位置叫做"巴比伦塔,新的圣域",本来以为玛尔斯把十二宫拆了,这次是要闯塔,结果新盖起来的还是个十二宫,拆了又盖,你这是帮希腊刷GDP玩呢?于是我怀疑是制作组也不太清楚这些话数该填点啥,最后决定还是保守地填个十二宫了事,而且十二宫篇前半的致敬内容也比较多,在某种程度上也印证了这是非高潮部分最后确定的一种保守策略。不过新十二宫倒是有一些新的功能,宫主可以对其内部进行各种特色装潢,内部人员还可以实现自由跳跃,似乎比旧的用着方便一点。关于十二宫篇和黄金,民间评价两极分化,基本就可以分出两类人来,一类人喜欢十二宫、偏爱黄金,偏好传统的闯宫路线,于是就支持十二宫反对学园遗迹篇。另一类人则是对黄金无太多感觉,对十二宫模式也厌烦了,于是就更喜欢学园遗迹篇一点。我个人是觉得十二宫黄金可用但不能用得太频繁,因为每用一次都得找一些新角度切入,切不好就是不讨好,LC采用抄脸加强的办法用了一次,ND仗着原作者惹不起用了一次,Ω所幸靠着人物形象大突破用了一次,再往后还怎么用?离了黄金和十二宫就萎靡的死循环,总得找个机会跳出去,否则不利于可持续发展,不知道二期会不会给我们带来一些这方面的惊喜。

(4)老人物与新人物

总有人拿Ω跟两部高达seed作比较,认为星矢会像基拉抢真飞鸟戏份一样中途把光牙的主角位抢走,实际上这两个作品所面临的问题不太一样,毕竟seed destiny本身是紧接着seed的,相当于seed二期,基拉和飞鸟也是一代人,星矢可就不一样了,以他为首的初代五青铜和以光牙为首的本代六青铜根本就是两个世代,跑到一个平台上来抢戏,未免有失体面,你都接近满级了,总不能跟着小孩练级去吧?实际上如果这是面向新世代观众的作品,搞出这么多前作人物来其实没有特别的必要,尤其是遗迹篇,基本是隔一话出一个的节奏--反正小孩也不认识这是谁,谜之男可就真是谜之男了。于是搞出这些天兵天将来打酱油,主要还是一个时代传承的考虑,顺带钓一钓老观众的鱼。效果到底有多好呢?日本有个名推理小说家叫绫辻行人,前些天开了新浪微博,引发群众围观。某天他发了一条,大概是说自己每周忍着耐着看电阻,等着盼着见一辉,一时引发笑谈,这事好像前几天还被哪个官方节目提到了(是脱口秀还是记者会来着?)。所以这一部分老圣迷其实也挺好欺负的,你给他一部电阻他不想看,给他下点作料他就吃进去了,虽然人家有点怨气,但总归是看了,这不也是一种成功么?不过好歹给人家点面子呗,啥时候把一辉放出来啊?

但这便宜也不是白占的,这些天兵天将的出场可不好处理,出场太多要抢戏,处理不好得罪老观众适得其反,于是基本的策略是"减戏份,保时髦",每个人出场都尽量少点,言多必失,而且呢,再刻意制造点神秘感。为了不给他们造成"看热闹不管事"的坏形象,还得给他们加上点debuff,才好让他们安心休息去,偶尔露点峥嵘。紫龙无言,不过坊间流传着他的各种传说,爱慕者都当上黄金了;谜之男连个名都没有,专注恋母三十年,神秘感可高了,投票就被人悄悄抬到了第二位;瞬是什么都有,不过打架倒是不太给力,但反正瞬战斗力波动一向大,本来观众也就比较习惯,还有ND垫着呢。他哥就神秘爆表了,直接神秘得失踪了:"麻麻,那个只出现在OP里和回忆中的人是谁啊?"莎尔娜、贵鬼、辰巳、邪武、檄这些人的面貌也较前作大幅提升,都成了充满正气的长辈。大概只有市学长倒霉被黑了一下,鉴于此人前作本来就弱+搞笑,东映可能觉得这么搞一搞还在搞笑范畴可能没什么大问题,不过实际上还是令很多人不太满意--二队青铜比较有特点的三个人都出来了,剩下的两个特点相对少,圣衣还被抢了,于是也就没出场。这两话的星矢也比较符合这个大方向,现在这个星矢呢,带着个debuff,把他打得到处翻飞一下子也就起来了,再把他打得趴地上半天起不来,这就不太合情,最后一击可以让给你们,但是关键步骤起码要拿到,比如一击入魂,抱抱女神啥的,这倒是比较有前辈的风范,再让他像小孩一样摸爬滚打,就显得有失身份。

估计二期里面老人物出来打酱油的事情还是会时有发生,不过前代黄金这种事情最好还是少瞎想,之前总有人觉得双子座应该是加隆,五十岁的加隆跟着一帮小鬼后辈胡闹,这纯属掉价啊,还是放过他吧。至于回忆杀这种事情,倒不是不能有……眼看着撒加的黄金短剑都出来了,还出来了一个加隆脸的泰坦。

两代人物之间,除了抢戏的问题以外,还有个比较的问题,比较的前提是可比,这一点十二宫篇功不可没,同样的星座同样的守宫结构,想让人不比都难--这个话题此前也议论过,在此就不多叙了,以我上周在放映会上的一句话作结:

"我们所生活的时代,未必是最好的时代。但是,仍然是一个有趣的,独一无二的时代。"这是我们存在着的证明,于Ω如此,于我们亦是如此。

Ω非Ω。每个时代的人们,为着大地上的爱与正义而战,永远不会是结束。

阿普斯退场,次话,二期正式开始,新生圣衣篇降临,奇基大人头疼不已,星矢拿着黄金短剑弑神去也。

本期配图回归原点。首先是一张官网上的漫画图。本周Ω漫画连载正式开始,内容就是Ω一期开场的内容略作改动,"Palaestra学园漫研部"已经第一时间进行了汉化,作为与周报同为一个赞助商旗下的组织(啥?),要宣传一下,嗯。

A4S链接为:

http://bbs.all4seiya.net/forum.php?mod=viewthread&tid=93818&extra=page%3D1

另一张图是去年3月30日夜,"星矢之夜"的现场照片,这是当时为庆祝Ω开播举办的活动,并在多个国家和地区设立分会场直播。这张图是车田的致辞,以四国语言发出。

"全世界各地喜爱《圣斗士星矢》的粉丝们,感谢你们今天都能聚在一起。"于是一年过去了,大家也还都在。白羊月生日密集区域,伟大的史昂同志昨天刚过完生日,今天就钻进阿普斯体内被干掉了。预祝明天的贵鬼生日快乐,估计他得为了修圣衣加班加点了。




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